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关于iPhone要(官方)支持Adobe FlashPlayer的流言应该适可而止了。Steve Jobs在一次股东会议上明确表示取消对Adobe Flash Player支持的计划。他认为Flash Player太慢,尤其是在移动设备上无法达到人们的预期。

好了,其实问题很简单:Adobe FlashPlayer9在性能的需求上已经不再像之前的版本那样“温柔”,尤其是对于(可能引入)GPU渲染加速的支持,让一个小小的iPhone显得捉襟见肘。

其实没有FlashPlayer的iPhone也没什么大碍,Youtube的视频照样能播放,只是之前Steve Jobs所表示的“将Web体验原封不动地搬到移动设备”这句话恐怕要打折扣了。本来有一点值得争议:Adobe Flash到底算不算“Web体验”。但Apple的“狂妄”又一次让自己陷入尴尬,这篇文章引用了Apple的这么一句声明:

Apple’s claim of showing “web pages the way they were designed to be seen”

即,Apple认为,要让网页像他们的设计师所设计的那样被(原封不动地)显示出来。原文将这句话称为“outright lie” – “彻底的谎言”:显然,一名网页设计师嵌入的Youtube视频是无法被正常播放的。

上文更有趣地提到Apple的“辩护”者的反应:Google的Android也不支持Flash,原文认为这种“辩护”只能说明Google的Android也不够好而已。

Macromedia和“Adobe.com”谢幕之后,我早已不是谁的fans,也不想陷入这些无聊的争论,只是有一些细节让我困惑:

教主Steve Jobs究竟是担心到ActionScript3和FlashPlayer9将在未来有更多的发展而让iPhone“低调回避”其薄弱的支持能力,还是准备了更好的替代解决方案能在iPhone的Safari下实现?以Jobs的性格显然不太会成为前者,不过,我认为后者有点悬:微软有自己的Silverlight,苹果有什么我还不太清楚。哪位SteveJobs教的成员来指点指点?

后注:虽然Jobs如此“傲慢”,Adobe仍然做好了准备(消息来自7yue,国内老一辈的Flash开发工程师):

不得不说,我们可以看到Adobe作为一家平台提供商的大气。

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本文相关评论: 才 16 条评论
  1. lin.4 2008-03-07 01:49:25

    忽悠大仙 JOBS 呵呵
    JOBS教貌似确有相当大的影响力和片杀力

  2. Cat Chen 2008-03-07 02:13:23

    1.其实支持YouTube这个小小的问题,都不明白Google或者Apple在搞什么鬼,不尽快把它解决了。

    现阶段而言,Safari只有打开http://www.youtube.com/watch?v=格式的链接,自动会改用客户端的YouTube程序来播放,这是很perfect的。但是问题是,YouTube总站不能对此作出一个优化。其实第三方网站引用YouTube时,也就是一个地址,为什么YouTube不能在输出时先检测一下是不是iPhone呢?是的话,就不要输出Flash,改为输出,这就把这个问题彻底解决了。

    • Cat Chen 2008-03-07 02:13:55

      faint…你的HTML标签评论还是有问题……

      • aw 2008-03-07 03:33:28

        确实很麻烦,上次你输入一个strong标签我手动帮你改了。

        • Cat Chen 2008-03-07 09:23:33

          你在ifgogo不是已经把这个给fixed了吗?

          • aw 2008-03-07 09:29:32

            ifgogo也是手工改的。

            (评论已经达到最大深度!)
  3. Cat Chen 2008-03-07 02:19:19

    2.要让视频iPhone和桌面上完美播放,请采用QuickTime系技术,而不要采用Flash系技术。

    使用QuickTime Pro压缩一段视频,钩选3个输出:
    A.Desktop
    B.iPhone (wifi)
    C.iPhone (EDGE)

    此时,QuickTime Pro会输出3个不同质量的视频,以及一个引用文件。在页面上使用QuickTime Object引用的,就是引用文件。桌面QuickTime见到此引用后,自动会播放Desktop那个最高质量的版本。iPhone的Safari,会自动根据当前链接速度选择播放wifi版本或EDGE版本。

  4. Cat Chen 2008-03-07 02:24:30

    3.Windows Mobile平台连Silverlight和Google Gear都支持了,Android和iPhone弄个Flash都不行,有毛病!要知道,6年前还是200MHz的Palm OS,Sony就已经让Macromedia开发出了移动平台上的Flash Player,同时引入了不少针对480*320屏幕开发的Flash游戏。现在一个iPhone有667MHz的CPU,降频为400MHz以节能,这样都说不能跑Flash?显然是Steve Jobs自己有偏见吧!

  5. 7yue 2008-03-07 10:20:58

    很多层面的问题不是技术问题

  6. eph 2008-03-08 12:51:17

    比起Apple掺和RIA,倒不如说Adobe好去研究手机了…

  7. tenlin 2008-03-08 11:13:16

    别说iPhone不支持了,我家里的老机器上FWA里面看看,都把CPU撑满,IE假死

  8. drekey 2008-03-09 01:09:51

    iphone固件不支持,adobe不可以自己开发吗,教主说flash不适合iphone大概是iphone本身还不支持3G所以网络速度跟不上,并不是iphone的硬件能力差的缘故吧

    • aw 2008-03-09 05:58:10

      Adobe现在忙着开发Linux的AIR呢……

    • drekey 2008-03-09 08:49:13

      我正在想是选择adobe air还是ms wpf,谁能给些建议

  9. jinni 2008-03-10 11:56:33

    Steve的意思是”FP9″太慢”FlashLite”太弱,没有一款FP能够”filling the gap”,
    但这是一个策略问题,而不是技术问题

  10. 失误安 2011-02-06 09:20:52

    谁说的 可以啊 只要破解后就可以安装Flash了 白痴

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