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V2,也爱,也恨!这里介绍关于含有V2组件项目的loading问题
转载请注明原帖:http://www.awflasher.com/blog/archives/468
V2组件自面世以来就颇受争议,大体概括如下:
优点:
·界面比V1组件更加美观、统一,人机交互模式更加完善
·均采用面向对象脚本部署
缺点
·体积笨重,开发一些只用到一两个组件的小应用程序时很尴尬
消息机制方面使用EventDispather的消息广播机制,取代原有的AsBroadcast机制。使得刚出来的时候很多人根本不会用。
这里就不讨论更多了,先说loading。含有大量v2组件的产品要想见人肯定是不能不作loading的,比如aw's blog左边的那个blog小贴士。然而每次在loading的时候似乎都会遇到麻烦。那就是笨重的体积全部被放到第一帧导出了,这样导致对一些300k以内的,含有v2组件的SWF文件进行远程载入的loading效果变得捉襟见肘。
解决的办法也不是没有,简单概括为三个步骤:
一、去掉“Export in first frame”

二、在发布的时候设置一下“Export frame for classes”,这一点非常重要!

三、对于外埠读取的含有V2的swf文件,将容器mc进行如下设置:
loader_mc._lockroot = true;
好了,现在放心享受精彩而笨重的V2组件吧~!
aw补充一点:最近在开发针对sohu博客的天气预报Flash插件时发现:V2组件必须全部拖拽到导出帧,例如这里的第二帧。并且记得一定要撤去其实例名(Instance Name)
本系列文章:
1 - [技术]原创-完美的loading-完美到底[基础]
http://www.awflasher.com/blog/archives/444
结合原理介绍loading基础。
2 - [技术]原创-完美的loading-完美到底[利器]
http://www.awflasher.com/blog/archives/468
详细介绍MovieClipLoader类的使用,以及一些原理。
3 - [技术]原创-完美的loading-完美到底[减负]
http://www.awflasher.com/blog/archives/470
主要解决v2组件相关的loading,原文附图,至此,系列教程结束,应该不会再有loading的麻烦了!:)



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学习学习 [razz]
咳,咳~~飞逸到此一游啦!~~~~~~ [idea]
你发技术日志,我就虔诚地看看.
反正哪怕只是把那些名称看熟点,也算是进步..哈哈,别笑哦..只怪我自己才疏学浅...
另外就是,可以看到你的天赋和智慧咧!~
加油哦aw!!!~
___表怪我每次都缺乏创意说"加油",因为现在,"加油"二字对于我们大家,意味了太多东西
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太好了