2006-9
12
首先要知道,什么是SVG (可伸缩矢量图像)
可以去这里看看
Flash-based SVG engine.
05年五月的内容,仍然值得学习。尤其是其想法。
这里就有三个地方可以学习:
1、Apache的重写技术(URL rewrite) 例如访问:
codeazur.com.br/stuff/svg/flashenabled.svg
甚至
codeazur.com.br/stuff/svg/awflasher.svg
2、高效的Flash-XML交互技术。
3、Flash绘图API的使用。
补充一点:在我毕业前,隔壁班一个mm考上研究生,研究方向就是JS、SVG相关的东西(寒,研究生研究Ajax、SVG……),当时就列举了SWF诸多“罪状”(其实还是挺有道理的)。当时最大的特点就是SWF兼容性不好。不过这下好了,SWF可以兼容SVG,而且可以帮助不兼容SVG的浏览器来显示SVG!而SVG估计很难兼容SWF了。包括Fajx等项目,更进一步证明了Flash在Player这种强大proxy-engine的支持下,跨平台性还是优于js的。注意,我并不是说SVG不好……
本文来自:http://www.awflasher.com/blog/archives/662
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