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今天学校一个MG师弟给我发了一篇站内信笺,问了我如下几个问题。我觉得不妨发到这里分享,或许对每一个迷恋游戏的大学生有所帮助。欢迎讨论,更欢迎批评。
原文链接:http://www.awflasher.com/blog/archives/694

1、你对你当初那段游戏岁月是怎么看的?
“当初那段游戏岁月”。这个词提得好,我觉得这个词可以涵盖很多我要表达的概念。
我从小到大都是一个理性占优的人。当然,人难免会遇到挫折和诱惑,这时候人的感性面凸显出来。沉迷于游戏,就是其中的一种。
我也不例外,2003年的时候我失去了两位亲人和爱情,以及健康。
其实虽然游戏带走了我的很多东西,比如时间,比如健康,又比如一些机会。但我觉得游戏留给我了更多思考的空间,游戏缓解了我的忧伤(那是我人生的最低谷,如果不是游戏,也许我的生命将停留在那一刻)。
某种意义上,游戏让我改变了世界观;某种意义上,游戏让我更加自信,更加稳重。当我的游戏技术在圈内得到肯定的时候,这种成就感会让你感到幸福与满足。人不能安于这种成就感,但,人不能没有这种成就感。我依稀记得在水木清华,我以HUST的名义去参加“版赛”和“打榜”的时候,我感到无比荣幸,哪怕这种荣幸只是虚荣。

但是,游戏上瘾是可怕的。比如酒,偶尔来一点对身体是挺好的,但是一旦过量,则会适得其反。

对于我自己的那段游戏岁月,我觉得确实过量了。按照我现在对项目组成员的要求,那是相当,相当的过量。其实现在比原来懂得道理多了,因此可以这么说,但是站在原来的位置上,其实很难理解。每个人都曾年轻过,在你成长的过程中,难免会为当初的决定后悔我觉得很多时候,这种后悔如果没有转换成对现实以及未来事物的思考,则是徒劳的。

2、是否觉得如果不游戏,现在的境遇会好的多?
不一定,真的不一定…游戏让我改变了思考问题的方法;游戏让我得到了快乐与成就;游戏或许带走了我过去的健康,但游戏不一定就会带走我未来的健康和梦想。如果完全没有游戏,也许我现在是一个很好的工程技术人员,但也许我完全不懂人情世故,亦即“圆滑”。记住一句话,为了堕落而圆滑是可耻的,为了理想而圆滑,是光荣的
什么是为了堕落,什么是为了理想,很简单:
为了堕落而圆滑,就是尽量把表面工作做足,敷衍了事,在人事关系上采取拖延战术,等到产品或者项目不可救药的时候,又推卸责任给他人;为了理想而圆滑,就是尽量把自己的工作做好,尽量站在别人的角度思考问题,尽量通过旁敲侧击给项目组其他成员压力和动力。也许这其中有欺骗,但这些欺骗绝对是善意的。譬如我觉得项目组的成员代码效率没有考虑好,我立即指出,可能会伤害到他之后的工作热情,但是如果我隐讳地暗示,甚至先予以赞赏,这样人家就能接受。

3、在大三以后放弃游戏了吗?
没有。其实我力图说服自己,但是失败了。为了戒除VOS,我曾经许下了无数个誓言,但我发现那都是徒劳。誓言都是徒劳的,关键看心态。我想说的是,我们应该把握好今天和明天,而不是永远。心态如何调整,这个关键在于环境,如果你发现自己已经一发不可收拾,可以去另一个城市打工,体验全新的生活。在校学生,可以尝试加入一些户外活动社团,或者多出行。人格有现实和虚拟的两重性。譬如你在游戏中是一个佼佼者,而在现实中也许非常不得志。我觉得这个时候应该平衡、协调一下。这种平衡、协调从现实到虚拟往往容易,但是反过来就很困难了。但是也不是一步登天那么困难,毕竟一个能把游戏玩好的人,他有好的智力和洞察力。

4、你在游戏的同时做了哪些对将来的前途有帮助的事?就是所谓的正事
组织、领导能力、与人沟通能力。

其实,人每时每刻都在游戏,人每时每刻也都在提高。关键是寻找好平衡点。这句话,说起来虽然很空洞,但我觉得方法也不难:就是多看看周围的人,看看他们是如何生活与工作

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本文相关评论: 才 2 条评论
  1. logis 2006-09-30 09:55:51

    说的真的很好
    以前真的很仰慕你的vos技术呢~!

  2. 混蛋70 2006-10-01 03:37:20

    国庆节快乐,各位

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