- GPU vs Web
- 转文暂不评 - Adobe VS MicroSoft 大战在即
- Adobe AIR、Microsoft WPF和Mozilla Firefox三分天下
- AIR - 携创业梦起飞(含大量AIR资源)
- Flex3安装成功(附图)
- Silverlight研讨会
- Apollo开发的商业前景及革命(下)
- Apollo开发的商业前景及革命(上)
- Apollo令人失望的HTML支持 | 一些相关的书
- Adobe Apollo 视频教程已经入手
- Apollo is here - 零距离体验
- Adobe 的 P2P野心
- 有空分析一下Adobe的新产品线策略
- 理性思考Flash与Ajax相关问题[原创]
- 惊天大收购!Adobe80亿收购MS后迅速更名为MM
- [ZZ]比尔盖茨给adobe董事长的五点意见
- Adobe FlashPlayer10 beta测试版
- Flex3.0与AIR1.0开发者交流活动@Adobe中国研发中心(我会去)
- Kevin Lynch被任命为Adobe新任CTO
- AIR攻坚战 - Adobe收购Virtual Ubiquity
- AIR Press - 基于AIR的Blog客户端维护程序
- Adobe CS3 发布会 - 北京电影学院(照片补上)
- 用FlashCS3开发透明的AIR(Apollo)应用
- Adobe AIR on Facebook - 一次愉悦的个人体验
- Flex SDK(非Builder)预计开源 - 开放是为了发展
- WPF摇身一变成“Silverlight”
- Adobe Creative Suite 3 - 全世界的WebDesigner站起来!
- 我们中国人在Adobe官方的教程
- A series link of Tamarin
- FlashEngine for SVG
- 猜心术 ~ 忒神了……还是我头晕了
- 转载蓝色专访 与 Adobe 面对面
- Flash Pro9 Published @ Adobe Labs
- haXe + ScreenWeaver = SWHX
- [酷站]一个不用点鼠标就可以浏览的网站
- Flash Player 9 Come Out
- 商业无需考虑感情
- bye bye Adobe.com and Macromedia
- 推荐-复杂富文本开源项目@OSFLASH.org
- [技术]原创-完美的loading-完美到底[基础]
- 欧洲, Flash Player 8占有率突破86%!
- [原创]Flash投票系统(Updated@0309)
- Flash做的操作系统
- 让人心烦的安全性
- External Interface API 学习笔记
- 到武汉之后的一点交待
- [酷站+原创瞎掰]全世界最长的网站+awDIY-RIA
- 涅磐!Fireworks - Adobe不是傻子!
- 两篇呼吁保留Fireworks的文章[原创翻译]
- Hello Adobe. Goodbye Macromedia!
- 安全性……安全性
- Thoughts without Flash (作品)
- [原创]广州行记 - II(项目篇)+后记
- Google大预言(flash版)
- [讨论]Flash8中的强选取 vs Flash7中的弱选取
- [提示]一个细节 1+1 = 11 ~~ ??
- [Blog接力]Flash8最让我喜爱的5个特性
- [分享]Flash右键下载绿色插件
- [转载]Flash杀手!微软Sparkle即将露面(2文)
- [原创]白云Banner
- [荣幸+分享]v2005被推荐到ChinaUI了|此外带来一首好歌
- FlashRIA-应用 涂鸦贺卡
- [Update]双层XML导航栏,Fla源文件,HTML演示文件打包
- FlashEarth|吐血推荐
- MX2k4的bug问题[zz from xfykzz's blog]
- [转载]prototype属性和ASSetPropFlags琐碎
- 文本获取焦点 Selection vs FocusManager
- setInterval vs onEnterFrame!!
- 近期使用 curveTo 一些问题,一些想法
- 看到Zas的新Player的一点畅想
- 安装了MM Flashplayer8beta
- [原创]鼠绘技巧
- [原创]TextFormat类的问题
- 课设基本done
- 关于延迟的实现(讨论)
- 近日忙于它事,抽空做一Flash供MGer一乐
- 有幸以评委身份出席计算机协会Flash比赛
- [原创]with语句指向自身的小办法
- Adobe.MM+flashempire = ? (zz+ori)
- [原创]闲扯一些Flash小技巧
- 看到N久以前自己的Flash作品有感
- [原创]全局变量让你告别繁琐的路径
- Depth小提示
- 一年前……
- [荣幸]被FlashK加入收藏了,荣幸
- 思考一个问题·FlashAS效率的问题
- [原创翻译]如何保护swf文件不被反编译软件破解?
- [原创翻译]一篇评判MM被Adobe收购的很有争议的文章
- [原创]superBreak插件制作完成+心得更新
- [原创]JSFL中比较有用的几个方法
- [原创]bitmap in Flash != perfect
- [zz]Adobe 基本情况+乱想
- [原创]粒子特效(两种不同的实现)
- 很久以前根据静态jpg做的一个动画
- [原创]mcloader的简单用法
- [原创翻译]Flash的代码优化
- [原创]两个Flash特效
- [转载]Flash不能直接操纵线程真不爽
- [原创]with语句的一系列实验
- [原创]Flash如何用asp、XML读取Blog中的信息。
- actionscripting vs. “real” programming
- [原创+整理]进一步了解Flash坐标机制[更新]
- 偶遇Color类
- 代码的艺术
- [引用+原创]如何做好一个多人配合的flash项目
- Flash在XML加载方面还是感觉挺迟钝的啊!
- 关于首页的flash的问题
- [原创]按钮精密逻辑控制[须配合tween类]
- [转载]flash中可以使用的HTML标签[有用]
- [原创]Flash第三方软件与Flash的完美结合
- [原创]Flash中动态HTML文本显示中文的问题
- [收集整理]Macromedia认证 详情
- 整理一篇非常好的文章。
- 原创经验-坐标非整数时的像素化
- 考虑翻译几个经典的Flash英文文章
- 评国内Flash门户站点的发展
- [原创经验]谈MC的instanceName
- 继续关注 Flash的效率性,稳定性
- 困扰在一个细节问题中
- 本站首页测试,有时间的朋友请帮帮我,谢谢
- Flash中档次开发常见问题[陆续补充,欢迎跟帖]
- [原创]国内的Flash牛人
- 要热爱新的技术
- [原创·积累]-娇贵的遮罩
- [原创]论过渡技术 (smoothExchangeSkills)
- 看看人家是怎么“闪”的
- [讨论/疑惑]一个困惑了我很久的mask问题(已经解决)
- 范冰冰 - 苹果
- sex - 偶们谈“性”色不变~
- 交友+视频交友
- 流量稳步上涨的总结与分享
- 提高Blog初期访问量的5个必备因素

刚刚装上了WPF(没有装的朋友点这个link就可以了)
《接受WPF, Flex, Apollo, and Flash》
译文:aw (http://www.awflasher.com/blog/archives/755)
原文:http://theflashblog.com/?p=221
[转载请保留]
过去的几个月里,我一直在紧张地进行WPF和Flash的开发、设计。此前的很长时期直到今天,Flash一直都是我心中最好的交互、动画项目解决方案。所有关于WPF和Flash之间的口水仗,以及各种谣言最终被证实是毫无意义的。尽管在很多场合下,Flash和WPF会“短兵相接”,但Flash完全不用担心WPF会“抢占市场”。至少现在WPF还相当低调,等WPF浮出水面,我们再作结论会比较好。
虽然,Flash和WPF都是非常好的交互动画制作工具。但是他们的终端产品却完全不同!而且Flash开发设计者要想转移到WPF的开发平台,是非常容易的。C#/XAML架构非常类似于JS/HTML架构,WPF更加孤立界面和数据的分离,这对于编写高可维护性的代码是非常有利的。
Flash完全不用担心自己被取代,原因很多。别忘了,视频方面Flash可是拥有Web上垄断地位的(aw附:我个人也已经逐渐把公司的WMV技术过渡到FLV技术)
这一点,其他的技术想要战胜Flash需要太多的时间,几乎不可能在近期内撼动Flash的领先地位。我们这些Flash开发者(aw附:尤其是开发者黏度)会使得潜在的竞争对手很难攻下这篇领域。MS不是什么大坏蛋,Adobe也不是需要你同情的弱者。他们都是公司。公司唯一的目的就是从大家手上拿到钱。所以,最好从利益的观点来分析这个问题,而不是从技术。
目前来看,Flash还将很长一段时间主导web,为什么Flash开发、设计者要去担心WPF?此外我发现,大多数主流设计工作室都接收到开发WPF项目的请求,而且WPF和Flash同时掌握的技术团队会非常抢手。WPF和Flash的配合将能开发出很多好的产品,为什么非要争得面红耳赤,你死我活呢?!开始学习WPF,对你自己也是相当有益的!
很好,现在你已经接收了我的建议,并且开始学习WPF,这样结合你原有的Flash技术能力,你会变得非常强大,非常有价值。无论是在开发Web项目还是桌面项目,你都会有很大的优势。
等等,我们忽略了Flex和Apollo。就当你陷入Flash(SWF)和WPF的争论之中的时候,这两个技术可不希望被你遗忘。我的建议是,把它们也拿下!
Flex是一门结构上类似WPF的技术。你可以很方便的编辑你的代码片段!Flex用MXML标记语言支援,与XAML标记语言支援的WPF非常类似。如果说WPF背后的力量来自C#,Flex则来自AS3。关于AS3,我觉得如果你的C#和Flex学通了。AS3的学习纯属语法学习。现在你已经掌握三种前端(高端)交互技术了!不过你的简历仍然显得不够充实!
Apollo是Adobe进军桌面应用程序世界重要能量。它本质上就是一个支援Flash独立运行于操作系统的运行包(客户端)。虽然目前没有完全公开,但我有幸目睹了演示。非常震撼人心的效果!你可以完全控制应用程序的外观,你可以彻底摆脱传统的矩形风格应用程序或者透明风格应用程序。不过对于曾经用过Zinc的你,你会觉得,这又有什么区别呢?我所看到的演示,无非是把一个Flex应用程序转换到一个独立运(运行于桌面)的应用程序,因此相比Zinc(aw附:还有ScreenWeaver)来说,这并不算很大的变革。
真正的挑战在于,这些应用程序的跨平台能力以及对操作系统的可操控性。不过Apollo仍然致力于互联网应用的开拓。毕竟.NET强大的客户端资源库是Apollo望尘莫及的!
OK,现在你所应该做的,就是好好学习:
1、Flash
2、Flex
3、Apollo
4、AS3
5、WPF
把她们结合起来,你就完美了。
WPF SDK etc:
“WPF/E” (codename) Software Development Kit (SDK) Community Technology Preview (Dec 2006)
Microsoft Expression Web Free Trial
ASP.NET AJAX 1.0 Beta 2
Internet Explorer 6 Application Compatibility VPC Image
Internet Explorer Developer Toolbar
Google更注重原创、时效性好的文章:





@_@ 厉害呀。。。
赶紧把白云弄好萨~
我最近也在关注这个
反倒是adobe的强势给我留下深刻印象~
光是flash就搞好几年了..再搞搞其它?累死了..人活着不就图高兴么,学那么多干什么?大不了光搞flash去个中小城市,活得照样高兴
累加式学习,如文中所述,到后来你会发现只是语法学习而已。当然,要精通肯定是不可能的。
其实你把FLASH+数学+物理学好了,就相当牛B了
软件都是工具,自身的素质才是硬道理
呵呵,你学的完么?本质的东西你不去掌握,尽玩些花哨的!